| 5.0-16668 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | Rename FPS_REFRESH_INTERVAL in VideoCommon/FPSCounter (PR #10764, készítő: shepgoba) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16666 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | Improve libusb error logging (PR #10729, készítő: Pokechu22) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16659 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | ResourcePack: Avoid crashes on invalid packs during Init(). (PR #10520, készítő: AdmiralCurtiss) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16657 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | updater: use new platform id for win-arm64 (PR #10759, készítő: shuffle2) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16655 | 3 évvel, 8 hónappal ezelőtt | InputCommon: SDL 2.0.22 init crash workaround (PR #10748, készítő: tellowkrinkle) |
| Windows x64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16653 | 3 évvel, 8 hónappal ezelőtt | Qt/GameCubePane: Fix swapping memory cards mid-emulation. (PR #10756, készítő: AdmiralCurtiss) |
| Windows x64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16651 | 3 évvel, 8 hónappal ezelőtt | Fix creation of rvz with > 2mb chunk size (PR #10743, készítő: tellowkrinkle) |
| Windows x64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16649 | 3 évvel, 8 hónappal ezelőtt | Improve incremental build time for Xcode projects (PR #10742, készítő: tellowkrinkle) |
| Windows x64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16646 | 3 évvel, 8 hónappal ezelőtt | Raw Memory Card Path handling unification and consistency fixes. (PR #10587, készítő: AdmiralCurtiss) |
| Windows x64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16641 | 3 évvel, 8 hónappal ezelőtt | Have audio dumps apply volume (PR #10735, készítő: CasualPokePlayer) |
| Windows x64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16639 | 3 évvel, 8 hónappal ezelőtt | Common: replace std::aligned_storage_t with alignas (PR #10737, készítő: Tilka) |
| Windows x64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16637 | 3 évvel, 8 hónappal ezelőtt | lint: use git.exe if the source resides on v9fs (PR #10733, készítő: shuffle2) |
| Windows x64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16635 | 3 évvel, 8 hónappal ezelőtt | MemTools: Always provide a valid pointer in send_msg for mach_msg_overwrite (PR #10744, készítő: OatmealDome) |
| Windows x64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16633 | 3 évvel, 8 hónappal ezelőtt | Add F-Zero AX Approximation Gecko Codes to F-Zero GX (PR #10734, készítő: JMC47) |
| Windows x64 macOS (ARM/Intel Universal) | ||
| 5.0-16631 | 3 évvel, 8 hónappal ezelőtt | Disable icache emulation for Monster House (PR #10739, készítő: JMC47) |
| Windows x64 macOS (ARM/Intel Universal) | ||
| 5.0-16629 | 3 évvel, 8 hónappal ezelőtt | Add Medium Texture Cache setting to Ultimate Shooting Collection INI. (PR #10736, készítő: JMC47) |
| Windows x64 macOS (ARM/Intel Universal) | ||
| 5.0-16627 | 3 évvel, 8 hónappal ezelőtt | Added help information to Contributing.md (PR #10688, készítő: Sage-King) |
| Windows x64 macOS (ARM/Intel Universal) | ||
| 5.0-16625 | 3 évvel, 8 hónappal ezelőtt | MoltenVK: Update to version 1.1.10 (PR #10726, készítő: OatmealDome) |
| Windows x64 macOS (ARM/Intel Universal) | ||
| 5.0-16623 | 3 évvel, 8 hónappal ezelőtt | cmake: steam runtime builds should be opt-in, not opt-out (PR #10728, készítő: delroth) |
| Windows x64 macOS (ARM/Intel Universal) | ||
| 5.0-16621 | 3 évvel, 8 hónappal ezelőtt | AndroidManifest.xml: Re-add package="org.dolphinemu.dolphinemu" (PR #10724, készítő: JosJuice) |
| Windows x64 macOS (ARM/Intel Universal) | ||