5.0-16737 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt BS2Emu: Set HID0/1/2/4 and MSR with correct default values (PR #10746, készítő: Pokechu22)
5.0-16734 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt DSPHLE: Properly reflect initial halt state in mail handler (PR #10785, készítő: Pokechu22)
5.0-16732 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt DSPHLE: Add variables in CMailHandler to savestate. (PR #10784, készítő: AdmiralCurtiss)
5.0-16730 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt DSPHLE: Add HLE version of libasnd ucode and fix build error (PR #10782, készítő: Pokechu22)
5.0-16726 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt VideoCommon: Better shader names (PR #10752, készítő: tellowkrinkle)
5.0-16722 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt DSPHLE: Handle mail more accurately (PR #10761, készítő: Pokechu22)
5.0-16715 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt VideoCommon: Fix SSBO layout and remove associated "bug" (PR #10760, készítő: tellowkrinkle)
5.0-16713 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt DSPHLE: Move CDD1 constants to UCodes.h (PR #10753, készítő: Pokechu22)
5.0-16711 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt windows: detect and warn if running x64 dolphin on arm64 (PR #10758, készítő: shuffle2)
5.0-16709 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt Increase accuracy of DSP initialization process (PR #10732, készítő: Pokechu22)
5.0-16704 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt VideoCommon: Don't add garbage to shader uids in debug builds (PR #10755, készítő: tellowkrinkle)
5.0-16702 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt msbuild: add pch for dolphinqt (PR #10772, készítő: shuffle2)
5.0-16700 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt Enhance DSPAssemblyTest, and fix various DSPTool bugs discovered while doing so (PR #10750, készítő: Pokechu22)
5.0-16682 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt IP/Top: Expand host nameserver usage (PR #10774, készítő: spotlightishere)
5.0-16679 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt Replace Cpp11 with Latest in .clang-format (PR #10773, készítő: Zopolis4)
5.0-16677 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt Translation resources sync with Transifex
5.0-16676 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt Qt/MemoryViewWidget: Don't elide text (PR #10770, készítő: Pokechu22)
5.0-16674 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt DSP LLE Recompiler: Fix LOOP and BLOOP when the counter is between 0x8001 and 0xFFFF (PR #10723, készítő: Pokechu22)
5.0-16672 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt DSPLLE: Don't log when DIRQ is set to 0 (PR #10767, készítő: Pokechu22)
5.0-16670 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt Re-run code formatting after update to Android Studio 2022.2 (PR #10769, készítő: JosJuice)