| 5.0-16737 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | BS2Emu: Set HID0/1/2/4 and MSR with correct default values (PR #10746, készítő: Pokechu22) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16734 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | DSPHLE: Properly reflect initial halt state in mail handler (PR #10785, készítő: Pokechu22) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16732 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | DSPHLE: Add variables in CMailHandler to savestate. (PR #10784, készítő: AdmiralCurtiss) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16730 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | DSPHLE: Add HLE version of libasnd ucode and fix build error (PR #10782, készítő: Pokechu22) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16726 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | VideoCommon: Better shader names (PR #10752, készítő: tellowkrinkle) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16722 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | DSPHLE: Handle mail more accurately (PR #10761, készítő: Pokechu22) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16715 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | VideoCommon: Fix SSBO layout and remove associated "bug" (PR #10760, készítő: tellowkrinkle) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16713 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | DSPHLE: Move CDD1 constants to UCodes.h (PR #10753, készítő: Pokechu22) |
| Windows x64 Windows ARM64 Android | ||
| 5.0-16711 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | windows: detect and warn if running x64 dolphin on arm64 (PR #10758, készítő: shuffle2) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16709 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | Increase accuracy of DSP initialization process (PR #10732, készítő: Pokechu22) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16704 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | VideoCommon: Don't add garbage to shader uids in debug builds (PR #10755, készítő: tellowkrinkle) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16702 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | msbuild: add pch for dolphinqt (PR #10772, készítő: shuffle2) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16700 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | Enhance DSPAssemblyTest, and fix various DSPTool bugs discovered while doing so (PR #10750, készítő: Pokechu22) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16682 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | IP/Top: Expand host nameserver usage (PR #10774, készítő: spotlightishere) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16679 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | Replace Cpp11 with Latest in .clang-format (PR #10773, készítő: Zopolis4) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16677 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | Translation resources sync with Transifex |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16676 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | Qt/MemoryViewWidget: Don't elide text (PR #10770, készítő: Pokechu22) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16674 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | DSP LLE Recompiler: Fix LOOP and BLOOP when the counter is between 0x8001 and 0xFFFF (PR #10723, készítő: Pokechu22) |
| Windows x64 Windows ARM64 Android | ||
| 5.0-16672 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | DSPLLE: Don't log when DIRQ is set to 0 (PR #10767, készítő: Pokechu22) |
| Windows x64 Windows ARM64 Android | ||
| 5.0-16670 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | Re-run code formatting after update to Android Studio 2022.2 (PR #10769, készítő: JosJuice) |
| Windows x64 Windows ARM64 Android | ||