| 5.0-16891 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | Wii SD Card Folder Syncing (PR #10590, készítő: AdmiralCurtiss) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16875 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | Add Bloom Definitions for Sin and Punishment 2 (PR #10822, készítő: SilentHeII) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16873 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | MsgHandler: Add a check for libfmt version to fix build with libfmt-9 (PR #10825, készítő: Rudolchr) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16871 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | Common/Network+BBA/Builtin: Cleanup (PR #10831, készítő: sepalani) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16861 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | ControllerInterface: Add support for motion and rumble to SDL backend (PR #10561, készítő: shuffle2) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16853 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | Common: Fix CountTrailingZeros for weird compilers (PR #10832, készítő: tellowkrinkle) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16851 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | VideoCommon: Fix ubershaders on MoltenVK Intel (PR #10749, készítő: tellowkrinkle) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16848 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | Arm64Emitter: Simplify LogicalImm logic (PR #10807, készítő: merryhime) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16843 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | Fix CMake Windows build after #10673 (HLSL from SPIRV). (PR #10829, készítő: AdmiralCurtiss) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16840 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | ShaderCompiler: Use compute shader header in compute shaders (PR #10830, készítő: OatmealDome) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16838 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | BBA: Added BuiltIn device that allow BBA emulation without the need o… (PR #10690, készítő: schthack) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16835 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | JitArm64: Fix GPR unlocking in psq_stXX (PR #10827, készítő: JosJuice) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16833 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | ShaderCache: Fix inverted usage of palette_format. (PR #10824, készítő: AdmiralCurtiss) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16831 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | VideoCommon: Fix D3D shader compilation warnings (PR #10819, készítő: Dentomologist) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16827 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | GameINI: Disable XFB to Texture Only with Resident Evil 0 (PR #10287, készítő: OatmealDome) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16825 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | UICommon: Add support for portable.txt on macOS (PR #10430, készítő: OatmealDome) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16823 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | JitArm64: Implement "soft MMU" (PR #10745, készítő: JosJuice) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16815 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | D3D: Generate HLSL from SPIRV* (PR #10673, készítő: iwubcode) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16805 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | Data: add Super Mario Galaxy bloom definition graphics mod (PR #10816, készítő: iwubcode) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-16803 | 3 évvel, 7 hónappal ezelőtt | Data: Add Rune Factory Frontier bloom definition graphics mod (PR #10805, készítő: iwubcode) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||