| 5.0-18648 | 2 évvel, 12 hónappal ezelőtt | JIT: Fix calls to HLE::Execute. (PR #11561, készítő: AdmiralCurtiss) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-18646 | 2 évvel, 12 hónappal ezelőtt | VertexLoader: Add more info to m_vertex_size == m_src_ofs assertion (PR #11558, készítő: Pokechu22) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-18644 | 2 évvel, 12 hónappal ezelőtt | DolphinQt: Properly lock CPU before accessing emulated memory (PR #11554, készítő: JosJuice) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-18641 | 2 évvel, 12 hónappal ezelőtt | VideoCommon: add constant value for maximum number of pixel samplers (PR #11550, készítő: iwubcode) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-18639 | 2 évvel, 12 hónappal ezelőtt | Rename "Speed up Disc Transfer Rate" to "Emulate Disc Speed" (PR #11538, készítő: t895) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-18636 | 2 évvel, 12 hónappal ezelőtt | DiscIO/FileBlob: Make m_size unsigned. (PR #11556, készítő: AdmiralCurtiss) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-18634 | 2 évvel, 12 hónappal ezelőtt | GameINI: Heavy Iron updates (PR #11493, készítő: icup321) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-18632 | 2 évvel, 12 hónappal ezelőtt | Update Transifex config for new client (PR #11536, készítő: JosJuice) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-18630 | 2 évvel, 12 hónappal ezelőtt | VideoCommon: allow graphics mods to have access to the file path where the config exists to load additional files (PR #11499, készítő: iwubcode) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-18628 | 2 évvel, 12 hónappal ezelőtt | Rename VI Skip to VBI Skip (PR #11553, készítő: MayImilae) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-18626 | 3 évvel ezelőtt | ENetUtil: Add check for valid socket in SendPacket(). (PR #11526, készítő: AdmiralCurtiss) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-18624 | 3 évvel ezelőtt | DSPTool: Fix missing error when redefining labels (PR #11541, készítő: Pokechu22) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-18622 | 3 évvel ezelőtt | TextureCacheBase: Remove unused bitset include (PR #11549, készítő: Pokechu22) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-18620 | 3 évvel ezelőtt | VideoBackend/OGL: Prefer KHR_shader_subgroup over NV_shader_thread. (PR #11523, készítő: degasus) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-18618 | 3 évvel ezelőtt | Resolve various compiler warnings (PR #11534, készítő: Pokechu22) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-18593 | 3 évvel ezelőtt | VideoCommon: store the configuration used to create the AbstractPipeline (PR #11498, készítő: iwubcode) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-18591 | 3 évvel ezelőtt | OGL: Fix GLES crashing on initialization (PR #11547, készítő: JosJuice) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-18589 | 3 évvel ezelőtt | Allow building against system libspng (PR #11544, készítő: jmallach) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-18587 | 3 évvel ezelőtt | Various WorkQueueThread improvements (PR #11539, készítő: phire) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||
| 5.0-18576 | 3 évvel ezelőtt | Kill Renderer (with phire) (PR #11522, készítő: phire) |
| Windows x64 Windows ARM64 macOS (ARM/Intel Universal) Android | ||