4.0-3697 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Get rid of netpad and just send the GCPadStatus in netplay. (PR #1298, készítő: RachelBryk)
4.0-3695 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Capitalized Dolphin (PR #1330, készítő: Stevoisiak)
4.0-3693 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Minor spelling fix (PR #1309, készítő: Stevoisiak)
4.0-3691 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt D3D: Fixed anisotropic filtering (PR #1327, készítő: kayru)
4.0-3689 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt TASInputDlg: Apply m_ prefix to class member variables. (PR #1319, készítő: lioncash)
4.0-3687 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Specified where GC Bios files go (PR #1310, készítő: Stevoisiak)
4.0-3685 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Start/Stop Audio Dump During Emulation (PR #1297, készítő: RisingFog)
4.0-3683 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Flipped Wave File Channels for Audio Dumping (PR #1276, készítő: RisingFog)
4.0-3681 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt D3D: Implemented cache for dynamic render states (PR #475, készítő: kayru)
4.0-3673 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Hash: unroll CRC loop, since CRC32 typically has nontrivial latency (PR #1304, készítő: FioraAeterna)
4.0-3671 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Fixed minor typo (PR #1313, készítő: Stevoisiak)
4.0-3669 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Corrected the physical memory access to MEM2 via the MMU. Fixes Toy Story 3. (PR #1266, készítő: skidau)
4.0-3666 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Revert "FastMem: don't let the backpatcher hit the same location twice" (PR #1305, készítő: dolphin-emu)
4.0-3664 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Moved "Connect Wiimote" options into submenu (PR #1247, készítő: Stevoisiak)
4.0-3662 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Even more warnings (PR #1284, készítő: comex)
4.0-3659 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt Remove setting to enable or disable Bounding Box calculation. (PR #1295, készítő: crudelios)
4.0-3657 11 évvel, 3 hónappal ezelőtt DriverDetails: mark intel buffer_storage bug as fixed (PR #1303, készítő: degasus)
4.0-3655 11 évvel, 4 hónappal ezelőtt Gameini updates. (PR #1286, készítő: Linktothepast)
4.0-3652 11 évvel, 4 hónappal ezelőtt PixelShaderGen: replace multiplication with shift (PR #1285, készítő: degasus)
4.0-3650 11 évvel, 4 hónappal ezelőtt ControllerInterface: Get rid of SetHwnd(), introduce Reinitialize() (PR #1278, készítő: lioncash)