4.0-4701 11 évvel, 1 hónappal ezelőtt VideoCommon: Add in/out qualifiers to centroid storage qualifier. (PR #1715, készítő: Armada651)
4.0-4699 11 évvel, 1 hónappal ezelőtt VideoCommon: Merge LineGeometryShader into GeometryShaderGen. (PR #1706, készítő: Armada651)
4.0-4674 11 évvel, 1 hónappal ezelőtt Video Software Vertex Loader (PR #1669, készítő: degasus)
4.0-4672 11 évvel, 1 hónappal ezelőtt D3D: Fixed D3D validation error during EFB to texture copy (PR #1689, készítő: kayru)
4.0-4669 11 évvel, 1 hónappal ezelőtt Jit: move constants out of class (PR #1710, készítő: degasus)
4.0-4667 11 évvel, 1 hónappal ezelőtt windows: use qt 5.4.0 (PR #1698, készítő: shuffle2)
4.0-4665 11 évvel, 1 hónappal ezelőtt OGL: Attempt a larger buffer to workaround 7946 (PR #1709, készítő: unknownbrackets)
4.0-4663 11 évvel, 1 hónappal ezelőtt Fix many bugs with the Symbols menu (when run with -d argument). (PR #1702, készítő: CarlKenner)
4.0-4654 11 évvel, 1 hónappal ezelőtt D3D+OGL: choose blendenable over logicopenable. (PR #1707, készítő: magumagu)
4.0-4652 11 évvel, 1 hónappal ezelőtt DiscIO: Clear error status when reading file (PR #1700, készítő: JosJuice)
4.0-4650 11 évvel, 1 hónappal ezelőtt JIT: use fastmem loads in MMU mode. (PR #1693, készítő: magumagu)
4.0-4647 11 évvel, 2 hónappal ezelőtt ISOProperties: Rename Date to Build Date (PR #1675, készítő: Stevoisiak)
4.0-4645 11 évvel, 2 hónappal ezelőtt MemoryWindow: Remove wxSprintf call, use wxString::Format instead. (PR #1687, készítő: lioncash)
4.0-4643 11 évvel, 2 hónappal ezelőtt D3D: Add geometry shader stereoscopy support. (PR #1612, készítő: Armada651)
4.0-4618 11 évvel, 2 hónappal ezelőtt OGL: Correctly define attrib 0 in attributeless (PR #1699, készítő: unknownbrackets)
4.0-4616 11 évvel, 2 hónappal ezelőtt Gave the GPU determinism game property its own ID (PR #1696, készítő: skidau)
4.0-4614 11 évvel, 2 hónappal ezelőtt OGL: Unbind the active VAO before attributeless rendering (PR #1650, készítő: unknownbrackets)
4.0-4608 11 évvel, 2 hónappal ezelőtt Fix hires texture path. (PR #1685, készítő: RachelBryk)
4.0-4606 11 évvel, 2 hónappal ezelőtt D3DState: Always update the m_pending members in the setters. (PR #1695, készítő: Armada651)
4.0-4603 11 évvel, 2 hónappal ezelőtt OGL: fix efb pokes (PR #1686, készítő: degasus)