| 4.0-4701 | 11 évvel, 1 hónappal ezelőtt | VideoCommon: Add in/out qualifiers to centroid storage qualifier. (PR #1715, készítő: Armada651) |
| Windows x64 Mac OS X Android Ubuntu 13.04 | ||
| 4.0-4699 | 11 évvel, 1 hónappal ezelőtt | VideoCommon: Merge LineGeometryShader into GeometryShaderGen. (PR #1706, készítő: Armada651) |
| Windows x64 Mac OS X Android Ubuntu 13.04 | ||
| 4.0-4674 | 11 évvel, 1 hónappal ezelőtt | Video Software Vertex Loader (PR #1669, készítő: degasus) |
| Windows x64 Mac OS X Android Ubuntu 13.04 | ||
| 4.0-4672 | 11 évvel, 1 hónappal ezelőtt | D3D: Fixed D3D validation error during EFB to texture copy (PR #1689, készítő: kayru) |
| Windows x64 Mac OS X Android Ubuntu 13.04 | ||
| 4.0-4669 | 11 évvel, 1 hónappal ezelőtt | Jit: move constants out of class (PR #1710, készítő: degasus) |
| Windows x64 Mac OS X Android Ubuntu 13.04 | ||
| 4.0-4667 | 11 évvel, 1 hónappal ezelőtt | windows: use qt 5.4.0 (PR #1698, készítő: shuffle2) |
| Windows x64 Mac OS X Android Ubuntu 13.04 | ||
| 4.0-4665 | 11 évvel, 1 hónappal ezelőtt | OGL: Attempt a larger buffer to workaround 7946 (PR #1709, készítő: unknownbrackets) |
| Windows x64 Mac OS X Android Ubuntu 13.04 | ||
| 4.0-4663 | 11 évvel, 1 hónappal ezelőtt | Fix many bugs with the Symbols menu (when run with -d argument). (PR #1702, készítő: CarlKenner) |
| Windows x64 Mac OS X Android Ubuntu 13.04 | ||
| 4.0-4654 | 11 évvel, 1 hónappal ezelőtt | D3D+OGL: choose blendenable over logicopenable. (PR #1707, készítő: magumagu) |
| Windows x64 Mac OS X Android Ubuntu 13.04 | ||
| 4.0-4652 | 11 évvel, 1 hónappal ezelőtt | DiscIO: Clear error status when reading file (PR #1700, készítő: JosJuice) |
| Windows x64 Mac OS X Android Ubuntu 13.04 | ||
| 4.0-4650 | 11 évvel, 1 hónappal ezelőtt | JIT: use fastmem loads in MMU mode. (PR #1693, készítő: magumagu) |
| Windows x64 Mac OS X Android Ubuntu 13.04 | ||
| 4.0-4647 | 11 évvel, 2 hónappal ezelőtt | ISOProperties: Rename Date to Build Date (PR #1675, készítő: Stevoisiak) |
| Windows x64 Mac OS X Android Ubuntu 13.04 | ||
| 4.0-4645 | 11 évvel, 2 hónappal ezelőtt | MemoryWindow: Remove wxSprintf call, use wxString::Format instead. (PR #1687, készítő: lioncash) |
| Windows x64 Mac OS X Android Ubuntu 13.04 | ||
| 4.0-4643 | 11 évvel, 2 hónappal ezelőtt | D3D: Add geometry shader stereoscopy support. (PR #1612, készítő: Armada651) |
| Windows x64 Mac OS X Android Ubuntu 13.04 | ||
| 4.0-4618 | 11 évvel, 2 hónappal ezelőtt | OGL: Correctly define attrib 0 in attributeless (PR #1699, készítő: unknownbrackets) |
| Windows x64 Mac OS X Android Ubuntu 13.04 | ||
| 4.0-4616 | 11 évvel, 2 hónappal ezelőtt | Gave the GPU determinism game property its own ID (PR #1696, készítő: skidau) |
| Windows x64 Mac OS X Android Ubuntu 13.04 | ||
| 4.0-4614 | 11 évvel, 2 hónappal ezelőtt | OGL: Unbind the active VAO before attributeless rendering (PR #1650, készítő: unknownbrackets) |
| Windows x64 Mac OS X Android Ubuntu 13.04 | ||
| 4.0-4608 | 11 évvel, 2 hónappal ezelőtt | Fix hires texture path. (PR #1685, készítő: RachelBryk) |
| Windows x64 Mac OS X Android Ubuntu 13.04 | ||
| 4.0-4606 | 11 évvel, 2 hónappal ezelőtt | D3DState: Always update the m_pending members in the setters. (PR #1695, készítő: Armada651) |
| Windows x64 Mac OS X Android Ubuntu 13.04 | ||
| 4.0-4603 | 11 évvel, 2 hónappal ezelőtt | OGL: fix efb pokes (PR #1686, készítő: degasus) |
| Windows x64 Mac OS X Android Ubuntu 13.04 | ||