4.0-9198 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt Only force progressive if we are currently in an interlaced video mode (fix NES games on Zelda collectors edition) (PR #3753, készítő: phire)
4.0-9196 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt Partial texture updates: Allow the efb copy to start before the texture (PR #3762, készítő: mimimi085181)
4.0-9194 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt pch: Update Visual Studio version check (PR #3760, készítő: lioncash)
4.0-9189 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt WXGUI: Fix disabled play button not fading (PR #3733, készítő: EmptyChaos)
4.0-9187 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt mandir added (PR #3766, készítő: orbea)
4.0-9185 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt [Android] Fix android builds permanently. (PR #3765, készítő: sigmabeta)
4.0-9183 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt Android: Update gradle version (PR #3764, készítő: degasus)
4.0-9181 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt Always clear memory when booting (PR #3763, készítő: JosJuice)
4.0-9179 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt ShaderGen: Handle AMD bug with storage qualifiers in interface blocks (PR #3757, készítő: stenzek)
4.0-9177 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt Updated D3D12 to build on the newer windows 10 sdk. (PR #3656, készítő: phire)
4.0-9175 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt Replace low-res bitmaps in Dolphin.ico (PR #3754, készítő: JosJuice)
4.0-9173 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt Update to MaJoR1's latest on screen buttons (PR #3722, készítő: Sonicadvance1)
4.0-9171 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt Automatic translation resources sync with Transifex
4.0-9170 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt Use a sane default for the controller update rate. (PR #3751, készítő: phire)
4.0-9168 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt Rewrite NAND Content handling in ES to fix Issue 9135 (PR #3736, készítő: BhaaLseN)
4.0-9161 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt Fix D3D Forced Anisotropy (PR #3672, készítő: EmptyChaos)
4.0-9158 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt Workaround OS X video driver bug #24983074 (PR #3719, készítő: Sonicadvance1)
4.0-9156 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt Implement BLR Overflow handling for Windows. (PR #3635, készítő: phire)
4.0-9154 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt Adjust cycle counts so they are accurate to the JIT block level (Fixes OoT virtual console and other games) (PR #3601, készítő: phire)
4.0-9148 9 évvel, 10 hónappal ezelőtt OpenGL: Cache query to max texture size. (PR #3746, készítő: phire)