| 5.0-496 | 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt | Backends: Remove unnecessary references to the renderer global (PR #4165, készítő: lioncash) |
| Windows x64 Mac OS X Android | ||
| 5.0-492 | 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt | Fix bug with texture coordinate q value being 0 (PR #3707, készítő: OrN) |
| Windows x64 Mac OS X Android | ||
| 5.0-480 | 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt | TextureCacheBase: Handle textures loaded from address 0x0. (PR #4158, készítő: Armada651) |
| Mac OS X Android | ||
| 5.0-478 | 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt | VideoInterface: Fix panic alert on interlaced fields. (PR #4156, készítő: phire) |
| Windows x64 Mac OS X Android | ||
| 5.0-476 | 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt | Fix bug in interpreter's lswx. Was overwriting extra register. (PR #4151, készítő: phire) |
| Windows x64 Android | ||
| 5.0-471 | 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt | Fix the Debugger font not appearing on the captions of panes (PR #4152, készítő: aldelaro5) |
| Windows x64 Mac OS X Android | ||
| 5.0-469 | 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt | GameSettings: Remove forced slow depth from fixed titles. (PR #4147, készítő: Armada651) |
| Windows x64 Android | ||
| 5.0-466 | 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt | D3D: Correctly invert the viewport depth range. (PR #4140, készítő: Armada651) |
| Windows x64 Mac OS X Android | ||
| 5.0-464 | 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt | OGL: Handle cases where reversed depth is already used. (PR #4139, készítő: Armada651) |
| Windows x64 Mac OS X Android | ||
| 5.0-461 | 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt | Invalidate the icache when inserting a nop or a BLR (PR #4144, készítő: aldelaro5) |
| Windows x64 Mac OS X Android | ||
| 5.0-458 | 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt | VertexManagerBase: Get rid of static state (PR #4141, készítő: lioncash) |
| Windows x64 Mac OS X Android | ||
| 5.0-455 | 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt | [Hotkey] Added custom textures toggle (PR #4136, készítő: Helios747) |
| Windows x64 Mac OS X Android | ||
| 5.0-453 | 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt | InputConfigDiag: Fix a segfault caused by missing check (PR #4125, készítő: leoetlino) |
| Windows x64 Mac OS X Android | ||
| 5.0-451 | 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt | HLE_OS: Return string from GetStringVA by value (PR #4133, készítő: lioncash) |
| Windows x64 Mac OS X Android | ||
| 5.0-449 | 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt | Fifo: Make SyncGPUReason an enum class (PR #4132, készítő: lioncash) |
| Windows x64 Android | ||
| 5.0-447 | 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt | TASInputDlg: Fix inputs "sticking" after closing (Issue 9748) (PR #4122, készítő: EmptyChaos) |
| Windows x64 Mac OS X Android | ||
| 5.0-445 | 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt | Fix a really stupid GLSL version parsing bug (PR #4129, készítő: RisingFog) |
| Windows x64 Mac OS X Android | ||
| 5.0-443 | 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt | Common: Namespace MemoryUtil (PR #3386, készítő: lioncash) |
| Windows x64 Mac OS X Android | ||
| 5.0-440 | 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt | VideoCommon: Implement depth range equation in vertex shader. (PR #4085, készítő: Armada651) |
| Windows x64 Mac OS X Android | ||
| 5.0-424 | 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt | Convert OSREPORT text from SJIS to UTF-8 (PR #4121, készítő: leoetlino) |
| Windows x64 Mac OS X Android | ||