5.0-496 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt Backends: Remove unnecessary references to the renderer global (PR #4165, készítő: lioncash)
5.0-492 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt Fix bug with texture coordinate q value being 0 (PR #3707, készítő: OrN)
5.0-480 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt TextureCacheBase: Handle textures loaded from address 0x0. (PR #4158, készítő: Armada651)
5.0-478 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt VideoInterface: Fix panic alert on interlaced fields. (PR #4156, készítő: phire)
5.0-476 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt Fix bug in interpreter's lswx. Was overwriting extra register. (PR #4151, készítő: phire)
5.0-471 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt Fix the Debugger font not appearing on the captions of panes (PR #4152, készítő: aldelaro5)
5.0-469 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt GameSettings: Remove forced slow depth from fixed titles. (PR #4147, készítő: Armada651)
5.0-466 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt D3D: Correctly invert the viewport depth range. (PR #4140, készítő: Armada651)
5.0-464 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt OGL: Handle cases where reversed depth is already used. (PR #4139, készítő: Armada651)
5.0-461 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt Invalidate the icache when inserting a nop or a BLR (PR #4144, készítő: aldelaro5)
5.0-458 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt VertexManagerBase: Get rid of static state (PR #4141, készítő: lioncash)
5.0-455 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt [Hotkey] Added custom textures toggle (PR #4136, készítő: Helios747)
5.0-453 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt InputConfigDiag: Fix a segfault caused by missing check (PR #4125, készítő: leoetlino)
5.0-451 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt HLE_OS: Return string from GetStringVA by value (PR #4133, készítő: lioncash)
5.0-449 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt Fifo: Make SyncGPUReason an enum class (PR #4132, készítő: lioncash)
5.0-447 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt TASInputDlg: Fix inputs "sticking" after closing (Issue 9748) (PR #4122, készítő: EmptyChaos)
5.0-445 9 évvel, 5 hónappal ezelőtt Fix a really stupid GLSL version parsing bug (PR #4129, készítő: RisingFog)
5.0-443 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt Common: Namespace MemoryUtil (PR #3386, készítő: lioncash)
5.0-440 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt VideoCommon: Implement depth range equation in vertex shader. (PR #4085, készítő: Armada651)
5.0-424 9 évvel, 6 hónappal ezelőtt Convert OSREPORT text from SJIS to UTF-8 (PR #4121, készítő: leoetlino)