| 5.0-2074 | 9 évvel ezelőtt | DiscIO: Fix out-of-bounds access in NANDContentDataBuffer (PR #4736, készítő: leoetlino) |
| macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-2072 | 9 évvel ezelőtt | VolumeWad: Implement GetTMD() (PR #4733, készítő: leoetlino) |
| Windows x64 macOS (Intel) | ||
| 5.0-2070 | 9 évvel ezelőtt | JitCache: Use a container for overlapping blocks. (PR #4716, készítő: degasus) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-2064 | 9 évvel ezelőtt | ControllerEmu: Add missing virtual destructor to BooleanSetting (PR #4728, készítő: lioncash) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-2062 | 9 évvel ezelőtt | TMDReader: Add a way to get the required IOS version (PR #4730, készítő: leoetlino) |
| Windows x64 Android | ||
| 5.0-2060 | 9 évvel ezelőtt | Minor cleanup to VolumeWad (PR #4731, készítő: leoetlino) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-2055 | 9 évvel ezelőtt | RenderBase: Forward declare EFBAccessType (PR #4732, készítő: lioncash) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-2053 | 9 évvel ezelőtt | GameSettings: Note for Star Fox Adventures - glow effects (PR #4718, készítő: CharlesCorrin) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-2051 | 9 évvel ezelőtt | VideoBackendBase: Convert EFBAccessType and FieldType into enum classes (PR #4727, készítő: lioncash) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-2048 | 9 évvel ezelőtt | ES: Move the key table into the cpp file (PR #4729, készítő: lioncash) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-2046 | 9 évvel ezelőtt | Remove dead audio dumping code (PR #4721, készítő: RisingFog) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-2044 | 9 évvel ezelőtt | DSPAssembler: Minor cleanup (PR #4706, készítő: lioncash) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-2041 | 9 évvel ezelőtt | Attachments: Minor cleanup (PR #4725, készítő: lioncash) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-2036 | 9 évvel ezelőtt | SI_Device: Minor cleanup (PR #4722, készítő: lioncash) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-2031 | 9 évvel ezelőtt | JitCache: Freeing hotfix. (PR #4724, készítő: degasus) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-2029 | 9 évvel ezelőtt | JitArm64: Fix dcbz. (PR #4717, készítő: degasus) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-2027 | 9 évvel ezelőtt | Android: remove unused android.toolchain.cmake (PR #4719, készítő: ligfx) |
| macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-2025 | 9 évvel ezelőtt | SI_Device: Move the null device implementation to its own source files (PR #4720, készítő: lioncash) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-2023 | 9 évvel ezelőtt | Add support for specifying the GC/Wii system language per-game (PR #4582, készítő: iwubcode) |
| Windows x64 macOS (Intel) | ||
| 5.0-2021 | 9 évvel ezelőtt | JitCache: Store the JIT blocks in the std::map. (PR #4678, készítő: degasus) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||