5.0-2074 9 évvel ezelőtt DiscIO: Fix out-of-bounds access in NANDContentDataBuffer (PR #4736, készítő: leoetlino)
5.0-2072 9 évvel ezelőtt VolumeWad: Implement GetTMD() (PR #4733, készítő: leoetlino)
5.0-2070 9 évvel ezelőtt JitCache: Use a container for overlapping blocks. (PR #4716, készítő: degasus)
5.0-2064 9 évvel ezelőtt ControllerEmu: Add missing virtual destructor to BooleanSetting (PR #4728, készítő: lioncash)
5.0-2062 9 évvel ezelőtt TMDReader: Add a way to get the required IOS version (PR #4730, készítő: leoetlino)
5.0-2060 9 évvel ezelőtt Minor cleanup to VolumeWad (PR #4731, készítő: leoetlino)
5.0-2055 9 évvel ezelőtt RenderBase: Forward declare EFBAccessType (PR #4732, készítő: lioncash)
5.0-2053 9 évvel ezelőtt GameSettings: Note for Star Fox Adventures - glow effects (PR #4718, készítő: CharlesCorrin)
5.0-2051 9 évvel ezelőtt VideoBackendBase: Convert EFBAccessType and FieldType into enum classes (PR #4727, készítő: lioncash)
5.0-2048 9 évvel ezelőtt ES: Move the key table into the cpp file (PR #4729, készítő: lioncash)
5.0-2046 9 évvel ezelőtt Remove dead audio dumping code (PR #4721, készítő: RisingFog)
5.0-2044 9 évvel ezelőtt DSPAssembler: Minor cleanup (PR #4706, készítő: lioncash)
5.0-2041 9 évvel ezelőtt Attachments: Minor cleanup (PR #4725, készítő: lioncash)
5.0-2036 9 évvel ezelőtt SI_Device: Minor cleanup (PR #4722, készítő: lioncash)
5.0-2031 9 évvel ezelőtt JitCache: Freeing hotfix. (PR #4724, készítő: degasus)
5.0-2029 9 évvel ezelőtt JitArm64: Fix dcbz. (PR #4717, készítő: degasus)
5.0-2027 9 évvel ezelőtt Android: remove unused android.toolchain.cmake (PR #4719, készítő: ligfx)
5.0-2025 9 évvel ezelőtt SI_Device: Move the null device implementation to its own source files (PR #4720, készítő: lioncash)
5.0-2023 9 évvel ezelőtt Add support for specifying the GC/Wii system language per-game (PR #4582, készítő: iwubcode)
5.0-2021 9 évvel ezelőtt JitCache: Store the JIT blocks in the std::map. (PR #4678, készítő: degasus)