| 5.0-5408 | 8 évvel, 5 hónappal ezelőtt | Qt/SettingsWindow: Fix window not being detected as a dialog (PR #6022, készítő: spycrab) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-5406 | 8 évvel, 5 hónappal ezelőtt | Qt/ControllersWindow: Use std::map instead of std::unordered_map (PR #6019, készítő: spycrab) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-5404 | 8 évvel, 5 hónappal ezelőtt | D3D: Implement logic op support (PR #6013, készítő: stenzek) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-5400 | 8 évvel, 5 hónappal ezelőtt | D3D: Use blending state from VideoCommon (PR #5337, készítő: stenzek) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-5395 | 8 évvel, 5 hónappal ezelőtt | DSP: Fix missing masking for accelerator registers (PR #5997, készítő: leoetlino) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-5392 | 8 évvel, 5 hónappal ezelőtt | Software/Tev: const correctness (PR #6018, készítő: lioncash) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-5390 | 8 évvel, 5 hónappal ezelőtt | Fix handling of DVD commands that read 0 bytes (PR #6015, készítő: JosJuice) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-5387 | 8 évvel, 5 hónappal ezelőtt | D3DTexture: Remove unused class member (PR #6017, készítő: lioncash) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-5384 | 8 évvel, 5 hónappal ezelőtt | ConstantManager: Use std::array where applicable (PR #5989, készítő: lioncash) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-5382 | 8 évvel, 5 hónappal ezelőtt | D3DBase: Use the correct version of CreateDXGIFactory. (PR #6014, készítő: Armada651) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-5380 | 8 évvel, 5 hónappal ezelőtt | D3DBase: Only use a stereo swapchain if quad-buffering is enabled. (PR #5948, készítő: Armada651) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-5378 | 8 évvel, 5 hónappal ezelőtt | UberShaderPixel: Fix sampling of EFB copies in stereo modes (PR #5946, készítő: stenzek) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-5376 | 8 évvel, 5 hónappal ezelőtt | D3D: Eliminate redundant ID3D11DeviceChild* casts (PR #6004, készítő: lioncash) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-5374 | 8 évvel, 5 hónappal ezelőtt | AsyncShaderCompiler: Make WorkItem-derived class constructors explicit (PR #6009, készítő: lioncash) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-5371 | 8 évvel, 5 hónappal ezelőtt | Add DriverDetails::BUG to Disable "LoadOp" clear renderpass in vulkan (PR #5649, készítő: JonnyH) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-5368 | 8 évvel, 5 hónappal ezelőtt | Qt/DevelopmentWarning: Add "Don't show me this warning again" option (PR #6005, készítő: spycrab) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-5366 | 8 évvel, 5 hónappal ezelőtt | Update to partial texture updates (PR #5718, készítő: mimimi085181) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-5362 | 8 évvel, 5 hónappal ezelőtt | OGL/VertexManager: Make vertex and index buffer handles private (PR #6010, készítő: lioncash) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-5360 | 8 évvel, 5 hónappal ezelőtt | Qt: Implement "Movie" menu (PR #5988, készítő: spycrab) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-5356 | 8 évvel, 5 hónappal ezelőtt | CMake: Move DISABLE_WX to ENABLE_WX (PR #6001, készítő: spycrab) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||