5.0-6201 8 évvel ezelőtt Handle framedump path not existing (PR #6307, készítő: rukai)
5.0-6199 8 évvel ezelőtt VideoCommon: Apply custom texture scale for arbitrary mipmaps. (PR #6289, készítő: degasus)
5.0-6197 8 évvel, 1 hónappal ezelőtt Treat custom textures with "_arb" suffix as having arbitrary mipmaps (PR #6297, készítő: JosJuice)
5.0-6194 8 évvel, 1 hónappal ezelőtt macOS Dolphinbar fixes (PR #6294, készítő: VinDuv)
5.0-6190 8 évvel, 1 hónappal ezelőtt Restore original MSR when returning from codehandler (PR #6305, készítő: booto)
5.0-6188 8 évvel, 1 hónappal ezelőtt [INI] Force Single Core mode in Sonic Adventure 2 Battle (PR #6301, készítő: Helios747)
5.0-6186 8 évvel, 1 hónappal ezelőtt Fixed SIGSEGV in PPCDebugInterface When Reading Too Early in The Boot Process (PR #6292, készítő: gyroninja)
5.0-6184 8 évvel, 1 hónappal ezelőtt Qt/Debugger: Minor fixes (PR #6304, készítő: container1234)
5.0-6181 8 évvel, 1 hónappal ezelőtt Use "implementation" for all dependencies in build.gradle (PR #6302, készítő: JosJuice)
5.0-6179 8 évvel, 1 hónappal ezelőtt ISOProperties: Rename "Edit Config" and "Show Defaults" (PR #6299, készítő: Ebola16)
5.0-6177 8 évvel, 1 hónappal ezelőtt [Android] Fix for single char name for Wii and WAD Games (PR #6298, készítő: 34will)
5.0-6173 8 évvel, 1 hónappal ezelőtt Vulkan: Fix MSAA regression from 5.0-5968 (PR #6246, készítő: stenzek)
5.0-6167 8 évvel, 1 hónappal ezelőtt GLSL-ES doesn't allow implicit int/uint conversions (PR #6300, készítő: JonnyH)
5.0-6164 8 évvel, 1 hónappal ezelőtt Yes/No Dialogs for Android (PR #6295, készítő: 34will)
5.0-6162 8 évvel, 1 hónappal ezelőtt [Android] Replace current file browser (PR #6282, készítő: mahdihijazi)
5.0-6159 8 évvel, 1 hónappal ezelőtt Qt/Debugger: Add TB, XER and GQRs to Registers Window (PR #6293, készítő: container1234)
5.0-6157 8 évvel, 1 hónappal ezelőtt Treat invalid aspect ratio setting values as Auto (PR #6290, készítő: JosJuice)
5.0-6154 8 évvel, 1 hónappal ezelőtt VideoCommon: Apply the yscale as upscaling of the XFB. (PR #6268, készítő: degasus)
5.0-6152 8 évvel, 1 hónappal ezelőtt Implement dual-source blending in shader (PR #6141, készítő: JonnyH)
5.0-6147 8 évvel, 1 hónappal ezelőtt DolphinWX: Speed up in-memory operations on game list cache (PR #6286, készítő: JosJuice)