| 5.0-6343 | 7 évvel, 12 hónappal ezelőtt | Jit64: fixed some signed to unsigned integer warnings (PR #6384, készítő: jeffythedragonslayer) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-6341 | 7 évvel, 12 hónappal ezelőtt | Android: Implement user game-specific settings overrides. (PR #6225, készítő: gwicks) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-6339 | 7 évvel, 12 hónappal ezelőtt | Qt/Mapping: Implement indicators (PR #6362, készítő: spycrab) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-6335 | 8 évvel ezelőtt | PixelShaderGen: Implement table-based fog range as in software renderer (PR #6352, készítő: stenzek) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-6333 | 8 évvel ezelőtt | Jit64: Fix incorrect PC in PPC state during fastmem trampoline (PR #6335, készítő: stenzek) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-6329 | 8 évvel ezelőtt | Vulkan: Remove redundant YUYV conversion shaders (PR #6378, készítő: stenzek) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-6327 | 8 évvel ezelőtt | ES: Make it not fail on something that isn't IOS (PR #6376, készítő: sepalani) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-6325 | 8 évvel ezelőtt | Qt/GCMemcardManager: Misc. improvements (PR #6361, készítő: spycrab) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-6323 | 8 évvel ezelőtt | Qt TAS input windows (PR #6359, készítő: rukai) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-6318 | 8 évvel ezelőtt | GameINI: Safe texture cache for uDraw games (PR #6363, készítő: AwesomeMarioFan) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-6316 | 8 évvel ezelőtt | Qt: Various fixes to hotkeys (PR #6371, készítő: rukai) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-6314 | 8 évvel ezelőtt | Qt: Implement Wiimote pane (PR #6336, készítő: spycrab) |
| Windows x64 macOS (Intel) | ||
| 5.0-6312 | 8 évvel ezelőtt | ES: Make it fail on unsupported installed IOSes (PR #6374, készítő: sepalani) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-6309 | 8 évvel ezelőtt | GameINI: Fix menu in the polar express (PR #6364, készítő: AwesomeMarioFan) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-6307 | 8 évvel ezelőtt | TextureCache: Add an option to disable EFB copies to VRAM (PR #6373, készítő: stenzek) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-6304 | 8 évvel ezelőtt | Qt/Graphics: Add ubershader options (PR #6370, készítő: spycrab) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-6302 | 8 évvel ezelőtt | OGL: Don't leave staging texture buffer bound after mapping (PR #6366, készítő: stenzek) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-6300 | 8 évvel ezelőtt | HLE: Minor cleanup (PR #6354, készítő: leoetlino) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-6297 | 8 évvel ezelőtt | Video Backend Initialization/Core Boot Improvements (PR #6334, készítő: stenzek) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-6291 | 8 évvel ezelőtt | Vulkan: Fix invalid stage mask in layout transitions (PR #6333, készítő: stenzek) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||