| 5.0-10772 | 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt | VideoCommon/RenderBase: Make functions const where applicable (PR #8294, készítő: lioncash) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-10768 | 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt | VideoCommon/TextureCacheBase: Remove use of the texture cache global in interface (PR #8295, készítő: lioncash) |
| macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-10764 | 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt | Android: Add a bit more warning to the game INI deletion prompt (PR #8291, készítő: JosJuice) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-10762 | 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt | DolphinQt: Reorder nunchuk mapping (PR #8289, készítő: Miksel12) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-10760 | 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt | DolphinQt: Limit numeric widget width (PR #8278, készítő: Miksel12) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-10758 | 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt | RenderState: Approximate logic op with blending if unsupported (PR #8284, készítő: stenzek) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-10756 | 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt | FramebufferManager: Fix restoring of EFB depth buffer / upside-down in OpenGL (PR #8286, készítő: stenzek) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-10753 | 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt | D3D11: Only use integer RTV when logic op is supported+enabled (PR #8283, készítő: stenzek) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-10751 | 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt | InputCommon/DInputJoystick: Correct force-feedback flag testing (PR #8285, készítő: lioncash) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-10749 | 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt | DiscIO/Volume: Make Partition's interface constexpr (PR #8287, készítő: lioncash) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-10747 | 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt | Fix saving states freezing up emulation (PR #8279, készítő: spycrab) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-10745 | 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt | SI: Minor bugfixes (PR #8236, készítő: booto) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-10741 | 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt | Translation resources sync with Transifex |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-10740 | 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt | DolphinQt/Config/GameConfigEdit: Pass parent pointer to base class (PR #8274, készítő: lioncash) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-10738 | 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt | D3D11 resources refactor and DX11.1 feature detection fixes (PR #8258, készítő: CookiePLMonster) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-10729 | 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt | D3DCommon/Shader: Use std::optional where applicable (PR #8266, készítő: lioncash) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-10725 | 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt | OGL/ProgramShaderCache: Use std::string_view where applicable (PR #8265, készítő: lioncash) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-10720 | 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt | VideoBackends/Null: Minor cleanup (PR #8267, készítő: lioncash) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-10715 | 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt | Mario Party Netplay Community Settings: remove widescreen on community code (PR #8242, készítő: CrankySupertoon) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||
| 5.0-10713 | 6 évvel, 6 hónappal ezelőtt | Fix dubois anaglyph shaders on D3D11 (PR #8264, készítő: Pokechu22) |
| Windows x64 macOS (Intel) Android | ||