5.0-15719 4 évvel, 1 hónappal ezelőtt MemArena: Cleanup & interface changes for safer memory mapping. (PR #10277, készítő: AdmiralCurtiss)
5.0-15716 4 évvel, 1 hónappal ezelőtt DolphinQt: Fix generation of /external:I flags (PR #10302, készítő: RA-Kooi)
5.0-15714 4 évvel, 1 hónappal ezelőtt GameSettings: Japanese version of Pokémon Battle Revolution does not support widescreen. (PR #10304, készítő: AdmiralCurtiss)
5.0-15712 4 évvel, 1 hónappal ezelőtt GLES: Fix LOD bias int/float mismatch (PR #10314, készítő: JosJuice)
5.0-15710 4 évvel, 1 hónappal ezelőtt Interpreter: Fix cycle counting inconsistency between debug mode and regular mode loops. (PR #10310, készítő: AdmiralCurtiss)
5.0-15708 4 évvel, 1 hónappal ezelőtt Contributing.md: Mention Visual Studio formatting key combo (PR #10306, készítő: Pokechu22)
5.0-15706 4 évvel, 1 hónappal ezelőtt PixelShaderGen: Use LOD bias when sampling texture on Metal and OpenGL ES (PR #10292, készítő: OatmealDome)
5.0-15701 4 évvel, 1 hónappal ezelőtt Config: Port FifoPlayer setting to new config system. (PR #10305, készítő: AdmiralCurtiss)
5.0-15699 4 évvel, 1 hónappal ezelőtt Jit64: Make paired loads always safe (PR #10288, készítő: JosJuice)
5.0-15697 4 évvel, 1 hónappal ezelőtt GeomeryShaderGen: Set gl_ClipDistance on Vulkan as well as OpenGL (PR #10286, készítő: Pokechu22)
5.0-15695 4 évvel, 1 hónappal ezelőtt FifoPlayer: Wait after clearing the screen (PR #10273, készítő: Pokechu22)
5.0-15692 4 évvel, 1 hónappal ezelőtt Config: Port CPU overclock setting to new config. (PR #10293, készítő: AdmiralCurtiss)
5.0-15688 4 évvel, 1 hónappal ezelőtt Config: Port GameList settings to new config system. (PR #10296, készítő: AdmiralCurtiss)
5.0-15686 4 évvel, 1 hónappal ezelőtt Android: Make WFS directory configurable (PR #10282, készítő: JosJuice)
5.0-15684 4 évvel, 1 hónappal ezelőtt Memmap: Replace some GetPointer calls (PR #10283, készítő: JosJuice)
5.0-15682 4 évvel, 1 hónappal ezelőtt LightingShaderGen: Make s_lighting_struct not inline (PR #10281, készítő: Pokechu22)
5.0-15680 4 évvel, 1 hónappal ezelőtt TextureConverterShaderGen: Set alpha to 1 on intensity formats if EFB lacks alpha (PR #10279, készítő: Pokechu22)
5.0-15676 4 évvel, 1 hónappal ezelőtt VideoCommon: Support shader logic ops on Metal (Apple GPUs) and OpenGL ES (PR #10215, készítő: OatmealDome)
5.0-15663 4 évvel, 1 hónappal ezelőtt Android: Rework intent handling to work under scoped storage (PR #10272, készítő: JosJuice)
5.0-15661 4 évvel, 1 hónappal ezelőtt Cleanup and Update N64 Virtual Console INIs (PR #10236, készítő: JMC47)